デベチトーク-2020年11月

2020-11-16

バッドランダーズのみなさん、こんにちは!

開発チームです。かれこれ気付けばOBTから三週間も経過しましたね。大変有難いことに皆様から今後の品質向上に大変有益なご指摘やご意見を沢山頂きました。今回この場をお借りして、今後のプランやQAをいくつか公開したいと思います。

 

-今後のアプデ計画-

より多くのイベントと遊べるコンテンツ

更に多くのゲーム内イベントがこの1〜2か月で公開されます。

例えば、もうすぐやってくる感謝祭(サンクスギビング)のイベント。イベント中、プレーヤーのみなさんはお祝いのスキンとアバターを獲得できます。特別に準備したご馳走を提供するのが今から楽しみでなりません!

それとは別に、主要な新機能としての新しいミッションシステムがまもなく追加されます。これには、毎日のミッション、毎週のミッション、3日間の報酬などのモジュールが含まれます。プレーヤーはミッションを達成することでキャッシュポイントとレアアイテムを獲得できます。

更にハードで刺激的なゲーム体験を求めるプレーヤーには、準備中の一連のゲーム内コンテストが待っています。そのうちの1つ、トップエージェントチャレンジが間もなく公開されます。大会期間中は毎日大会が開催されます。そこでは排除と昇進がありますので、プレーヤーは激しい戦いを期待出来るのと同時に、リーダーボードのトップに到達するためにかなりの努力も要求されます。ただし、特別なタイトル、メダル、限定スキンなど、見返りが大きいことを保証します。

サーバー構造の改善

私たちはゲームサーバーのパフォーマンスに細心の注意を払い、さまざまな地域のより多くのプレーヤーのみなさんに優れたゲーム体験を提供するために最善を尽くしています。 間もなく、サーバー全体の最適化を実装します。 その後、各サーバーの連結と接続は大幅に改善するはずです。 同時に、EUサーバーとJPサーバーを追加し、より多くのプレーヤーがラグの少ないゲーム体験を行えるようにします。 テストが進行しプレーヤー基盤が拡大すれば、ニーズに応じてより多くのバトルサーバーを開くことも検討します。

 

—最もよくある質問—

FPPモード

まず、FPPモードについてプレーヤーのみなさんからの要望が非常に強いことを痛感しています。プレーヤーにとってより没入型で魅力的なゲーム体験は、常に開発チームが大事にしている点です。 実はFPPモードの開発を既に開発スケジュールに組み込んでおり、近い将来満足のいく結果が得られると確信しています。

新しいバトルマップ

ちゃんと分かっていますよ!常連プレーヤーのそこのあなた、数えきれない戦いを終えた今、自宅かというくらいに既存マップの隅々まで把握していますよね。しかし、心配ご無用!多様なバトル体験は今まさに私たちが目指していることです。開発チームは新しいマップにノンストップで取り組んでおり、上手くいけば間もなく利用可能になるでしょう。さらに嬉しいことに、このマップはFPP専用なんですよ!

ヒント:この戦いはお宝をめぐって屋内で繰り広げられる!

カスタマイズ

私たちは独自性のニーズが高まっていることに気づきました。既に新しいペイントスプレーシステム、新しいガンスキン、そして更に多くの衣装に着手しました。プレーヤーは将来これらのカスタマイズアイテムをイベントを通じて入手し、保存することができますよ。

PCへの適応

PC版に対する要望の声はしっかり私たちまで届いています。それに応えるため、PCへの適応を開発スケジュールに追加したことをお知らせします!

死亡リプレイについて

死亡リプレイを実現するために私たちが頼る現在の技術では、リプレイはプレーヤーの動きを正しく表示することしかできず、正しい照準ターゲットを表示することはできません。それが、敵がチートした訳でもなく、弾丸があなたを逃したにも関わらずキルされてしまうといった奇妙な状況を時々リプレイで目にする主な理由です。今後も死亡リプレイの精度を向上させていくと同時に、プレーヤーが勝つために反則ツールを使用した場合にもしっかりと対応していきます。

不正行為への厳格な処置

私たちは、不正行為に対し厳しい処置を実施し、プレーヤーの利益を保護することを約束します。すべての不正行為は厳しい罰則の対象となり、対象アカウントリストは定期的に公開されます。より公正なゲーム環境を構築するために、違法なソフトウェア検出の精度を向上させ、アンチスクリプトのメカニズムと手法を調整および強化し続けます。プレーヤーのみなさんも不正行為撲滅に是非協力してください!

足音について

没入型ゲーム体験を向上させるために、バッドランダーズの全体的な効果音を最適化し続けます。また、足音に関するフィードバックを受け、よりリアルなバトル体験を提供するために、建物の異なる階層で足音のばらつきを増やす予定です。

 最後に、このゲームはまだベータ段階ではありますが、私たちは常に最高のゲーム体験を提供することに全力で取り組んでいます。 開発の進捗状況を定期的に共有すると同時に、この開発チームトークのコラムのように、プレーヤーのみなさんとコミュニケーションをとる方法をさらに試みようと思っています。 プレーヤーのみなさんから頂くフィードバックは重要であり、何より私たちに沢山刺激を与えてくれます!

最後まで読んでいただきありがとうございます! バッドランダーズを楽しく遊び、バッドランダーズのフィールドで夢のようなお宝を手に入れてください!

 

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