11月25日パッチノート

2020-11-25

いつもバッドランダーズへの積極的な参戦と貴重なフィードバックを頂き誠にありがとうございます。プレーヤーの皆様のご意見とバトルの収集データをもとに、より楽しめるゲーム体験をお届けできるよう開発チームが不具合修正とゲーム内容のアップデートを行いました。

 

詳細は以下の通りです。

 

〔感謝祭晩餐会〕

メンテナンス後感謝祭(サンクスギビング)のイベントが始まります!イベント期間中、感謝祭晩餐会のため4回にわたり準備のフェーズが設けられます。

各フェーズ:11/25~26、11/27~30、12/1~4、12/5~8

 

-イベントの説明-

イベント期間中、プレーヤーは様々な方法で料理の材料を入手し、感謝祭のごちそうの準備のために感謝祭の料理を提出します。料理を作り提出すると、[貢献度]と[感謝祭メープル]の報酬を得ることができます。 宴準備の進捗状況は、すべてのプレーヤーによって共有されます。

各フェーズの準備中に、プレーヤーは貢献度に応じてランク付けされます。 更に晩餐会の終わりにはランキング報酬を受け取ることができます。また、新しい準備のフェーズが始まると、前のフェーズの貢献度が一掃され、新たなランキングが開始されます。

プレーヤーが獲得した感謝祭の材料[ステーキ]は、毎日0:00(GMT + 8)に1:1の比率で自動的に[感謝祭メープル]に変換されます。

12月8日24時(GMT + 8)にイベントが終了すると、材料[トリュフ]、[チーズ]、[メープルシュガー]は全て自動的に1:100の比率でゲーム内現金に変換されます。

 

-特典交換-

感謝祭レディームショップは11月25日から12月15日(GMT + 8)までオープンします。プレーヤーは[感謝祭メープル]を使用して、感謝祭リュック、感謝祭印のアイコン、その他のレアアイテムと交換できます。

12月9日〜12月15日(GMT + 8)の期間中、[感謝祭メープル]が店頭に並び購入が可能です。

感謝祭レディームショップが閉鎖された後、すべての未使用の[感謝祭メープル]は自動的に1:100の比率でゲーム内キャッシュに変換されます。

 

[新しい追加]

1. 3日間のボーナス任務をシステムに追加。3日間連続でミッションを完了すると、最大200キャッシュポイントを獲得できる。

2.材料の製作可能なアイテムに関するヒントと製造インターフェースへのショートカットを追加。

3.オークション出品時に、同一商品の販売価格の表示機能を追加。

4.屋外の土の地面での現行足音と区別するために、屋外のコンクリートの地面や道路を移動するプレーヤーの足音を追加。

 

〔調整〕

1.一部地域のネットワーク接続を最適化。

2. 戦術マップ上のマークポイントと脱出ポイントが重なる場合の表示を最適化。

3.ロビーBGMの再生サイクルの間隔を最適化。

4.一部インターフェースの相互作用と表示を最適化。

 

〔修正〕

1.一部の場面で地色が異常になる問題を修正。

2.スコープのライフモニタリングが、プレーヤーが薬で受けたダメージを継続的に表示する問題を修正。

3. 強化マズルブレーキのトリガー頻度がクリック速度に依存する問題を修正し、1秒の間隔を設けた。

4.倒れたチームメイトを救助中救助者が倒された時にリバイブバーが継続される問題を修正。

5.フリールックボタン(小さな目のマーク)が時折消える問題を修正。

6.iPhone12でプレー中時折屋内のオブジェクトが誤表示される問題を修正。