バッドランダーズの皆様
いつもバッドランダーズOBTへの積極的な参戦と貴重なフィードバックを頂き誠にありがとうございます!より楽しめるゲーム体験をお届けするため開発チームが不具合修正とゲーム内容のアップデートを行いました。
詳細は以下の通りです。
〔新たな追加〕
1.「FPP感度」設定機能を追加しました。
2. 【レッドビーチベース】にてデュオ(二人)チームでのプレイが利用可能になりました。
3. 【引き換え】にて現金を使用して取得できる4つの新しい外観が追加されました。
4.組み込みのライブストリーム機能が追加されました。現在、Androidシステムのtwitchでのみ使用できます。
〔調整〕
1.保険の返却メカニズムを最適化しました。プレーヤーが銃器とその付属品に同時に保険をかけた場合、付属品は銃器に取り付けられた状態で返却されます。
2.脱出ポイントのルール表示を最適化しました。脱出条件が満たされていない場合でも脱出ポイントは表示されますが、脱出エリアに入ると、満たされていない脱出条件の通知が表示されます。
3.武器のADSのスムーズさを最適化し、現在のADSのフリーズの頻度を減らしました。
4.時折発生するFPPでのフリーズの問題を最適化しました。
5.ゲーム内の提示文章の一部を最適化して、意味表現をより正確で解りやすくしました。
6.一部のオブジェクトのヒット反応の効果を最適化しました。
7.オークションハウスの「情報料金」の収集方法を調整し、有効期限が切れた後でも棚にあるアイテムの「情報料金」は返金されなくなりました。
8.【レッドビーチベース】レーダー表示範囲を調整しました。
9.すべての「塗装材料」の携帯規則を調整しました。倉庫に置いた後は、また倉庫からリュックや金庫に入れることはできません。
10.ゲーム内のいくつかのインターフェースの相互作用と表示効果を最適化しました。
11.【レッドビーチベース】いくつかのマップ材料のフローティング問題を最適化しました。
〔修正〕
1.開始までのカウントダウン後に「脱出情報バー」が閉じない場合がある問題を修正しました。
2.倉庫内でアイテムが多数ある時に、倉庫内アイテムの「オークション」ジャンプ機能を選択してもリストがポップアップされない問題を修正しました。
3. FPPモードでプレイ中、拳銃を持ったスプリントから停止するときに発生するキャラクターがスライドする問題を修正しました。
4.オークションが成功した後、高価値出品スタックの収入が一通に纏めて送信されない問題を修正しました。