1月13日パッチノート

2021-01-13

バッドランダーズの皆様

いつもバッドランダーズOBTへの積極的な参戦と貴重なフィードバックを頂き誠にありがとうございます!より楽しめるゲーム体験をお届けするため開発チームが不具合修正とゲーム内容のアップデートを行いました。

 

詳細は以下の通りです。

 

〔アイテム値と戦闘力の調整〕

今回のアップデートでは、すべてのアイテムに特定の調整を加えました。主な調整は次の通りです。

1.武器、装備、付属品、およびいくつかのアイテムのシステム回復値を調整しました。

2.主にホワイトの装備の戦闘力を下げ、レアアイテムの戦闘力を上げ、各アイテムの戦闘力を調整しました

3.値の調整に応じて、製造所の一部のアイテムの製造方式が調整されました。

 

〔新たな追加〕

1.属性品質カラー表示を追加しました。対応する品質効果は、属性効果に従って表示されます。

2.スキン設定に「敵装備表示」オプションが追加されました。これはデフォルトでオンになっています。つまり、敵装備表示がスキン表示と競合する場合、敵装備表示が優先されます。

3.ショップにプロフィールと売れ筋シェア機能を追加し、スクリーンショットを撮り2つのインターフェースで共有できるようになりました。

 

〔調整〕

1.一部のインターフェースの照明効果を最適化しました。

2.ゲーム内のいくつかのインターフェースの相互作用と表示効果を最適化しました。

3. 一部の材料アイテムの品質と価格が調整され、品質値との整合性が向上しました。

 

〔修正〕

1.FPPで初めて飛び越える際にフリーズする問題を修正しました。

2.リュクのインターフェースでドラッグとクローズ操作を同時に行うと、ページがロックされる問題を修正しました。

3.危険をマークした後、チームメイトの視点で危険マークが消えない問題を修正しました。

4.いくつかの投げるアイテムが拳で攻撃されたときに出血効果が出る問題を修正しました。

5.バトル結果インターフェースの「続ける」ボタンをクリックする前に数秒待つ問題を修正しました。