3月31日パッチノート

2021-04-01

バッドランダーズの皆様

いつもバッドランダーズOBTへの積極的な参戦と貴重なフィードバックを頂き誠にありがとうございます。プレイヤーの皆様のご意見とバトルの収集データをもとに、より楽しめるゲーム体験をお届けできるよう開発チームが不具合修正とゲーム内容のアップデートを行いました。

詳細は以下の通りです。

 

【シェルターシーンのアップグレード】

より良いゲーム体験を提供するために、このアップデートでは、主に以下を含む、「シェルター」シーンに大きな変更とアップグレードを行いました。 

 

1.新しい屋外スタイル、樹木や草のパフォーマンスとシーン内の分布密度が改善され、シーンがより自然になりました。 

2.新しい屋内の光と影の効果。各建物の屋内の光と影の効果を再設計して、実際の屋内の視覚体験とより一致するようにしました。

3.一部の建物の外壁を塗り直して、色のパフォーマンスと認識を向上させました。 アップデート後、ゲーム内のシーンで問題が発生した場合は、すぐにフィードバックをお寄せください。よろしくお願いいたします。 

 

【シェルターの昼と夜の変化】 

今回は、「シェルター」シーンに「デイ・ナイトシーン」の周期機能をテスト追加しました。マッチングに入ると、「昼」のシーン周期に加えて、「トワイライト」と「ナイト」のシーン周期が現れる可能性があります。 新たな二つのシーンが、真新しいバトル体験をもたらすことを願っています。今後も、時間別機能とそれをサポートするゲームプレイを改善していきます。 

 

【イースターイベント】 

1. 「イースターイベント」はメンテナンス後に開始され、2021年4月20日24時(UTC + 8)まで続きます。  

2.イベント中に、14日サインイン、限定ログイン、イベントタスクを完了して、イベントアイテム(ハンマーとフィクサー)を入手することが出来ます。 

3.メンテナンス後から4月27日24時(UTC + 8)まで、「ハンマー」を使用しイベント限定のスキン「カーニバルマスク」やその他アイテムと交換いただけます。 

4. 「トレジャーハント」イベントも同時に開催されます。 7つのパズルタスクがあり、パズルの中身は最初見ることが出来ません。各タスクは9つの手がかりの写真に対応しています。 「フィクサー」を一回消費するごとに、1枚手がかりの写真をロック解除できます。 9枚すべての写真のロックが解除されるか、タスクが完了すると、タスクテキストが表示されます。

5.パズルタスクを完了すると報酬「イースターエッグ」を獲得することが出来ます。それぞれの「イースターエッグ」が開くと一定の確率で異なる色の染色カプセルボックスを取得することが出来る(各グループ50個)

6.イースター限定の「染色カプセルボックス」の製造は、ワークショップでご利用いただけます。使用後、攻撃時に自動的に消費され、弾丸の射撃効果が変化します。カプセルアイテムは休日限定で、2021年5月31日24時(UTC +8)に期限切れとなり、自動的に1:50の比率でゲーム内現金に変換されます。 

7. 2021年4月20日24時(UTC + 8)まで、「フィクサー」を使用してイベント限定のアイテムと引き換えることができます。イースターイベントが終了すると、未使用の「フィクサー」は自動的に1:100の比率でゲーム内現金に変換されます。 

8. 4月21日0時から4月27日24時(UTC + 8)まで、「ハンマー」がショップで販売されます。交換期間が終了すると、未使用のイースターハンマーは自動的に1:100の比率でゲーム内現金に変換されます。 

 

【新アイテム】 

1. メンテナンス後、新しい塗装「P18-HoloFoil」がショップで販売されます。 「P18-HoloFoil」は4月30日まで割引イベントを行います。 

2. 「固定剤-砂漠」は恒久的にショップに置かれ、新しいカスタム塗装「砂漠」を作成するために使用できます。 

3. 「固定剤-エッグ」は期間限定でショップにて入手可能になり(販売時間:2021年3月31日〜4月30日)、新しいカスタム塗装「エッグ」の作成に使用できます。 

4.「染色カプセルグループ」は期間限定(販売時間:2021年3月31日〜4月27日)でイベントアイテム「染色カプセルボックス」の製作にご利用いただけます。 

 

【新たな追加】

1. チーム内でバトルでのノックダウンとキルに関する情報を散布します。 

2. 戦場で使用するチームチャットのよく使用するクイックメッセージ情報を設定の「クイックメッセージ」にて事前設定できます。 

3. 中国語と英語の言語設定で、音声をテキストに自動的に変換します。

 

【調整】 

1. ミニマップ上の足音サウンドアイコンの透明度と実際のサウンドレベルとの関係を最適化しました。

2. チームメイトがビューの範囲やミニマップの表示範囲を超えている場合、迅速に通知サインが出るようになりました。 

3. スムーズなプレイと画質下でのバトルで銃の表示効果が最適化されました。 

4. チームシステムのスクリーニング機能、情報プロンプト、アプリケーション機能など、関連する操作と指示がより明確かつ便利になりました。 

5. チームシステムのインターフェース適応とクリック効果音が最適化されました。

6. ゲーム内のいくつかのインターフェースの相互作用と表示効果が最適化されました。 

 

【修正】

1. リロード加速の入力効果が銃の「リロード時間」に正しく表示されない問題が修正されました。 

2. 一部の浅瀬でキャラクターが離陸したときに、水線が異常に表示される問題が修正されました。 

3. 「レッドビーチベース」の特別な位置で、キャラクターが動けなくなってしまう問題を修正しました。