4月14日パッチノート

2021-04-14

バッドランダーズのみなさん、こんにちは!これまでに収集されたプレイヤーのコメントと既存の戦場データに基づいて、より楽しめるゲーム体験をお届けするため開発チームが不具合修正とゲーム内容のアップデートを行いました。いつもバッドランダーズOBTへの積極的な参戦と貴重なフィードバックを頂き誠にありがとうございます。

詳細は以下の通りです。

〔シューティングレンジ〕

 このアップデートでは、「シューティングレンジ」はテストとしてセーフハウスに実装され、現在の機能は次のとおりです。

1.ここではすべての消耗品、投げ物、弾丸がシステムによって提供されます。

2.プレイヤーは、彼らが所有するすべての武器を選択し、それらを部分的に改造することができます。変更はできますが、武器やアクセサリーの購入についてはまだサポートされていません。

3.現在、このレンジはシングルプレイヤーの TPSモードのみをサポートしています。

4.シューティングレンジはまだテスト段階にあります。耐久性ロスシステムは起動されません。今後、耐久性ロスおよび関連メンテナンス要件は、レンジの使用時間に応じて行うことになります。(機能はまだテスト段階にあります。パソコン版ではオープンされません。)

〔新しい追加〕

1.確定画面にアイテム販売の新たな機能が追加されました。これで、戦利品評価時に集めた戦利品を販売する用に選択することができます。

2.チャットメッセージのコピー機能が追加されました。チャットメッセージを長押ししてコピーするだけで、コピー後にチャット入力欄に自動的に貼り付けます。

3.「レッドビーチシェルター」に昼、夕方、夜の新しいアイコンが追加されました。

〔調整〕

1.医薬品の使用に関するルールを最適化しました。現在、医薬品は走っている最中にも直接使用することができます。

2.「レッドビーチシェルター」で昼夜を示す確率は、サーバーのリアルタイムによって決まります。

3.「レッドビーチシェルター」の草を柔らかく見せるために色の鮮明さを減らしました。

4.より良い夕方や夜の雰囲気をつくるために「レッドビーチシェルター」の環境音を最適化しました。

5.「レッドビーチシェルター」の植物の明るさは夕方と夜に変化します。

6.ノーマルキルとヘッドショットキルを区別するためキルのメッセージを最適化しました。

7.チームメイトの武器を返却するためのルールが最適化されました。返却の際に武器に装着したアクセサリーも同時に返却されます。

8.距離によって音が変化する発射方法が最適化されました。

9.SMG-Delugeを保持する際のホームでのアクションが改善されました。

10.いくつかのインターフェイスの相互作用と表示効果が改善されました。

〔修正〕

1.WP弾でキルされた時にキルリプレイで拳が表示される問題が修正されました。