5月13日パッチノート

2021-05-13

バッドランダーズのみなさん、こんにちは!これまでに収集されたプレイヤーのコメントと既存の戦場データに基づいて、より楽しめるゲーム体験をお届けするため開発チームが不具合修正とゲーム内容のアップデートを行いました。いつもバッドランダーズOBTへの積極的な参戦と貴重なフィードバックを頂き誠にありがとうございます。

アップデートは以下の通りです。

 

【マップモード調整】

1.今回のアップデート後、既存の「シェルター-通常/中級/高級」が「シェルター」一斉に統合され、すべてのサーバーで一人称の対戦が可能となります。

2. 今回のアップデート後、「シェルター」と「レッドビーチ」のCE制限及び異なるサーバーのオープン時間制限が削除されます。

3.今回のアップデート後、「レッドビーチ」でシングルプレイヤーマッチが利用可能になります。

4.今回のアップデート後、パターン関連の戦闘データはすべてリセットされます。

 

【シェルターモード調整】

1. 「シェルター」の脱出ポイントの開始ルールと時間帯を調整し、一部ランダムに出現する脱出ポイントを追加しました。

2. 「シェルター」では、ゲームの開始時に「-???-」と記される脱出ポイントの新しい表示を追加しました。脱出ポイントが開く直前に、特定の名前が表示されます。

(ヒント:各ゲームで脱出ポイント表示の周りにいくつかのリマインダーが提示されます。)

 

【操作マニュアル】

1. 「操作マニュアル」のレベルアップアワード、トレーニングタスク、レベルアップエクスペリエンスは、このアップデート後にリセットおよび変更されます。

2.リセット後、戦闘レベルは変わりませんが、獲得した消耗品以外のアワードはすべて回復します。プレイヤーは「操作マニュアル」で再びアップグレードアワードを受け取り、各レベルで完了したトレーニングタスクを再度完了することができます(リチャージタスクを除く)。

 

【スペシャルマスタリー】

今回のアップデート後、既存の「銃器マスタリー」および「キャラクターマスタリー」システムを再度適用し、新しい「スペシャルマスタリー」に統合されます。この機能は「プロフィール」ページでご覧いただけます。これには、主に次の調整が含まれます。

1.今回のアップデート後、元の「銃器マスタリー」ページが閉鎖され、銃器マスタリーボーナスおよびその他のマスタリー効果がすべて削除されます。

2.アップデート後、「操作マニュアル」のレベルアワードとタスクアワードから新しいマスタリーアイテム「キャラクターバウチャー」と「銃バウチャー」を入手できます。

3. 「キャラクターバウチャー」と「銃器バウチャー」を消費することで、新しい「スペシャルマスタリー」ページで「キャラクターマスタリー」と「銃器マスタリー」の効果レベルを向上させることができます。

 

【装備・アイテム調整】

1.オリジナルの「鞄」と「タクティカル鞄」の更新後の基本容量は、20と26スペースから17と23スペースに調整されます。

2.ショップ内の「専門機器ボックス」と「高級機器ボックス:は棚から削除され、販売されなくなります。

 

【シミュレータの制限】

現在、エミュレーターでのサードパーティによる不正行為プログラムの悪用は、ゲーム体験に大きく悪影響を及ぼしています。より良いゲーム環境を構築するために、エミュレーターからのログインはこの更新後に禁止されます。

以前ゲストアカウントでエミュレーターを使用していた場合は、時間内にログインイン画面でオンラインアカウントと連結してください。連結されているすべてのアカウントは、Androidモバイルクライアントを介してゲームにログインできます。

現在、Steam版のゲームを作るために一生懸命取り組んでいます。 Steam版の正式リリース後、モバイルアカウントをPCクライアントに転送する方法も提供します。これにより、誰もがより公平で便利なPCゲーム環境を利用できるようになります。

 

【ワークショップ調整】

1.一部のアイテムの製造方式を調整し、「強化」製造機能をオフにしました。

2.一部の機器製造のロック解除ニーズを調整し、ワークショップでの現金による直接ロック解除の機能を最適化しました。

 

【ショップ調整】

1. 「プリズム重工業」のアイテム更新ライブラリと分類更新ルールを最適化しました。

2.「取引所」で販売する商品の内容と一部販売価格を最適化しました。

 

【調整】

1. 「正面衝突」の効果を調整し、腰だめ撃ち、散乱、水平反動の減少率を20%から30%に増やしました。

2.ストアに販売された一部のアイテムのリサイクル価格が最適化されました。

3.ゲーム内のインターフェースの相互作用と表示効果の一部を最適化しました。

 

【修正】

1. 「ワークショップ」でチームメイトの機器を材料として使用することを禁止します。

2.他のプレイヤーの達成メダルが閲覧できるようになりました。

3.脱出ポイント情報の表示が重なる問題を修正しました。

4.投げ物の周辺で起こる異常な視点を修正しました。