11月20日パッチノート

2021-11-11

バッドランダーズの皆様

 

いつもバッドランダーズOBTへの積極的な参戦と貴重なフィードバックを頂き誠にありがとうございます。プレイヤーの皆様のご意見とバトルの収集データをもとに、より楽しめるゲーム体験をお届けできるよう開発チームが不具合修正とゲーム内容のアップデートを行いました。

 

アップデートの詳細は次のとおりです。

 

【新マップ-Desert of Remains】

1. 「Desert of Remains」マップのベータテストが開始されました。プレイヤーは「Ship Grave」、「Power Plant」、「Mine No. 666」そして「Main Camp」の4つのマップにランダムにマッチングされます。また、このテストは、1人プレイまたは2人プレイの「TPP」モードのみに対応しています。

2. テスト期間中、「Desert of Remains」マップに入るためプレイヤーはレベル10まで到達する必要があります。バトルは毎日11:00~23:00(UTC+8)まで行われます。

3. 「SNP-Pole」と「MG-PK」は「シルバーブレット」を使用して交換することができ、「シルバーブレット」は2021年11月10日のメンテナンス後から2021年12月7 日23時59分(UTC+8)の期間中に「Desert of Remains」のイベントミッションをクリアすることで入手ができます。

4. 「Desert of Remains」イベントが2021年12月14日23時59分(UTC+8)以降に終了すると、未使用の「シルバーブレット」は1:50の割合で自動的にゲーム内現金に変換されます。

(注:今回、新マップにおける初めての外部技術テストであるため、実際にプレイされて何か問題に気づかれましたら、積極的にこちらまでフィードバックください。よろしくお願いいたします。)

  

  【新たな武器】

1. 「SNP-Pole」と「MG-PK」は、「Desert of Remains」マップ内で入手することができます。

  

  〔MG-PK〕

  -銃器のダメージ:40

  -銃器の回転数(RPM):750発/分

  -弾倉数(マグキャップ):50発/7.62mm

  -リロード時間::6秒

  -ヘッドショットマルチプライヤー:2.0

  -ベーシックCE:1330

  -装着可能なアタッチメント:キット、マガジン、サイト、ストック

  -拡張パーツ:グリップ

  

  〔SNP-Pole〕

  -銃器のダメージ:80

  -銃器の回転数(RPM): 33ラウンド/分

  -弾倉数(マグキャップ):5発/7.62mm

  -リロード時間:4.2秒

  -ヘッドショットマルチプライヤー:2.5

  -ベーシックCE:1350

  -装備可能なアタッチメント:キット、マガジン、サイト

  -拡張パーツ:マズル

  

【新たな機能】

「銃器」だけを持ち、対応する弾がバックパックに入っていない状態でマッチングすると、注意を促すポップアップが表示されるようになりました。  

  

【調整】

1. マップ内での足音のアイコンポップアップに、上下階の小さな矢印が追加されました。

2. ピークキング状態でリロードするとプレイヤーのピークキング状態が自動的にキャンセルされるようになりました。

3. ボルトプル中に銃器の切り替えができるようになりました。

4. グレネードの爆発アラートが自分にダメージがないときは白いアイコンで表示されるようになりました。

5. 「レッド・ビーチ」のマップで脱出ポイントをマークする際のコンパスの表示が最適化されました。

6. チャットチャンネルにメッセージポップアップ機能が追加されました。

7. 「Eliminate Backpack 」のスキン、モデル性能の精度が向上しました。

8. ヘッドショットで倒された時のキャラクターのアクションの性能を向上させました。

9. セーフボックス内素材のスタックルールを変更し、拾った時に自動的にセーフボックス内の素材とスタックするようにしました。

10. クランの報酬ルールで、新規メンバーに2時間の適応期間が追加されました。適応期間中のメンバーは個人的な利益しか得られず、クランの活性値と影響力は増加せず、今週のクランのアクティブ値の報酬を受け取ることはできません。

11. 倉庫にある銃器のTIPSウィンドウに、銃器を改造するための「セットアップセレクト」ボタンを追加しました。

12. ゲーム内インターフェースの相互作用と表示効果の一部を最適化しました。