11月24日パッチノート

2021-11-24

バッドランダーズの皆様

いつもバッドランダーズOBTへの積極的な参戦と貴重なフィードバックを頂き誠にありがとうございます。プレイヤーの皆様のご意見とバトルの収集データをもとに、より楽しめるゲーム体験をお届けできるよう開発チームが不具合修正とゲーム内容のアップデートを行いました。

アップデートの詳細は次のとおりです。

 

【新シーズン】

バッドランダーズは2021年12月15日10時(UTC+8)に新シーズン2「Iridescent Bloom」を開催予定です。

シーズン1は2021年12月14日 23:59:59 (UTC+8)に正式に終了します。それまでの間、シーズン1のバトルパスレベルを上げ続けることで、様々なボーナスコンテンツを手に入れることができます。なお、シーズン2が正式に開始されると、シーズン1で入手した「シーズン証明書」、「シーズン倉庫拡張」、「シーズンオークション拡張」、「シリコンコイン」はリセットされます。

新たなシーズンでも、皆様と一緒に戦えることを楽しみにしております。

  

【クライミング調整】

キャラクターがクライミング条件を満たしている場合、ジャンプ状態でジャンプボタンを押すことでクライミングのアクションが発動します。

  

【感謝祭イベント】

1. メンテナンス終了後、感謝祭イベントが開催されます。このイベントには「7日間サインイン」「ホリデーミッション」「オータムトワイライト抽選会」が含まれます。

2. 「7日間サインイン」は2021年11月24日メンテナンス終了後から12月7日24時(UTC+8)まで続きます。イベント期間中、任意の7日間にログインするだけで「ラッキー」塗装や感謝祭限定称号「黄金の風」を入手できます。

3. 「ホリデーミッション」は、2021年11月24日メンテナンス後から12月7日24時(UTC+8)まで続き、イベント期間中にミッションを達成すると「どんぐり」を入手でき、収集の進捗状況に応じて「固定剤ラッキー」と「感謝祭トークン」を入手できます。

4. 2021年11月24日メンテナンス後から2021年12月14日24時(UTC+8)の期間中、「どんぐり」を使ってホリデー限定スキン「感謝祭バックパック」やホリデーアバター「紅葉」などのレア素材と交換することができます。

5. 2021年12月8日 0時から2021年12月14日 24時 (UTC+8)の期間中ショップに「どんぐり」が出品されます。引き換え期間終了後、未使用の「どんぐり」は1:50のの割合で自動的にゲーム内現金に変換されます。

(既にスキン「感謝祭バックパック」を持っているプレイヤーは、再度入手すると使用時間の制限が解除されます。)

6. 「オータムトワイライト抽選会」イベントは2021年11月24日メンテナンス後から12月7日24時(UTC+8)まで続き、期間中に「感謝祭トークン」を消費してレア塗装のSKS-[Autumn Twilight]、POLE-[Curved Turbulence] そして PK-[Mach]を引き当てることができます。アンロックされた塗装は繰り返し入手することができます。イベント終了後、未使用の「感謝祭トークン」は1:1000の割合で自動的にゲーム内現金に変換されます。

  

【新アイテム】

1. 「固定剤ラッキー」は、2021年11月24日のメンテナンス後にショップに並びます。[Iron Collective]と[Iron Collective Backpack]と[Iron Collective suit & backpack]は2021年12月1日00:01(UTC +8)にショップに出品されます。

2. [Iron Collective suit & backpack]はショップに出品された後、期間限定で20%オフの価格で販売され、2021年12月22日24時(UTC+8)以降、[Iron Collective suit & backpack]と「固定剤ラッキー」はショップから削除されます。

  

【サーバー選択の調整】

1. ログイン画面では、[SEA][EU][NA]のサーバーから選択できるようになりました。

2. ゲームの「ゲームモード」画面でのサーバー選択機能が無効になり、マッチモードのサーバーは、プレイヤーがログイン画面で選択したサーバーによって決定されるようになりました。

3. ゲーム内でのサーバーをまたいだチーム編成は引き続き可能となります。チーム編成する際には、チームリーダーのログインサーバーに基づいてマッチモードの属するサーバーが決定されます。

 

【新たな機能】

1. バトル画面とバックパックの装備バーに銃器の品質カラー表示が追加されました。

 

【調整】

1. キーキング(覗き)状態での移動ロジックが調整され、ピーキング状態で走行すると、自動的にプレイヤーのピーキング状態が解除されるようになりました。

2. PKのリロード時の効果音を最適化しました。

3. ゲーム内のいくつかのインターフェイスの相互作用と表示効果を最適化しました。

  

【修正】

1. 「サプレッサー」と「マズルブレーキ」を装備した後、マズルの炎のエフェクト表示がずれてしまう問題を修正しました。