12月15日パッチノート

2021-12-15

バッドランダーズの皆様

 

いつもバッドランダーズOBTへの積極的な参戦と貴重なフィードバックを頂き誠にありがとうございます。プレイヤーの皆様のご意見とバトルの収集データをもとに、より楽しめるゲーム体験をお届けできるよう開発チームが不具合修正とゲーム内容のアップデートを行いました。

 

アップデートの詳細は次のとおりです。

 

【シーズン2が到来!】

1. シーズン2[ネオンバスター]が始動!「S2ミッション」をクリアして「シーズンレベル」を上げると、S2の「シーズン銃器証」、「シーズン属性証」、キャッシュポイント、スキン「ナイトパトロールバックパック」などを入手することが可能です。

2. S2「バトルパス」を購入すると、塗装「スプリント」をすぐに入手でき、新シーズンスキン「ホーネットハンター」と「フライングカラーズ」を入手するチャンスもあります。

3. 「シーズン交換」ページを更新、消費したS2シーズン「シリコンコイン」はシーズン限定の「ネオンバスターギフトボックス」と交換でき、ARライトニング「サージ」、限定スキン「ナイトパトロール」、「ネオン」、「ライトスプラッシュ」、「オレンジドアアクセスカード」、「フィクサーフォータクシス」などのレアアイテムが入手でき、入手したスキンは繰り返し入手出来ません。

4. 新シーズンアイテム[スピンチケット]は、シーズンのウィールにてシーズンスキン[Flying Colors]やDMR14塗装[Beehive]だけでなくその他のアイテムとの引き換えに使用することができます。

5. 新しいS2 BGM [Neon Buster]は、アップデート後、「設定—サウンド」でデフォルトのBGMと切り替えが可能です。

6. 「シーズンリーダーボード」「シーズン報酬」のデータはアップデート後にリセットされ、S1の「シーズン属性タレント」「シーズン銃器タレント」「シーズン倉庫拡張」「シーズンオークション拡張」が再度登場します。未使用のS1「シリコンコイン」は、1:1000の割合で自動的に現金に変換されます。

(このアップデートにより、キャラクターの「特殊能力」がリセットされるため、プレイヤーは能力ポイントを別のところへ振り分ける必要があります。)

 

【新しいホール画面】

新しいホール画面が新BGMと共に登場しました。BGMは「設定—サウンド」でデフォルトのBGMと切り替えが可能です。

 

[新しい戦利品画面】

今回のアップデートでは、戦利品価値査定の機能が新しくなり、戦闘ロードマップ、高額戦利品の表示、チームメイトのいいね!やチーム分けの再開などの新機能が追加されました。経験値と報酬の計算ルールは変更されません。

(尚、新しいホールと価値査定の画面は現在テスト段階にあり、その性能の最適化、調整を続けて参ります。プレイ中に何か問題がありましたら、是非こちらへご報告ください。よろしくお願いいたします。)

 

【マップ-Desert of Remains】

マップ「Desert of Remains」のテストへ積極的にご参加いただき、誠にありがとうございました。マップのテスト公開後、多くのデータやフィードバックが集まりました。本アップデート後、マップ「Desert of Remains」を一時的に閉鎖し、いくつかの調整を行います。また、調整完了後、マップ「Desert of Remains」は4人スクワッド機能で開放されます。

   

【新しい機能】

1. リロード中断の新機能が追加されました。リロード中に発射または再度リロードすることでリロード状態を中断することができます。

 

【調整】

1. 倒したターゲットのキルビデオについて、キル表示をモップアップシューターの名前に調整しましたが、キルデータは倒したプレイヤー側に帰属することに変わりありません。

2. チーム募集機能は、任意のモードで募集画面を開くことが出来るようになりました。ターゲットプレイを設定し、募集を投稿した後、システムは自動的に募集設定としてモードを切り替えます。

3. 作戦マニュアルのいくつかのミッションを調整しました。

4. ホール以外の画面でもマッチング状況を表示し、マッチングのキャンセルが出来るようになりました。

5. ロック解除された塗装の選択ルールで、初めてロック解除された塗装は自動的に装備されるようになりました。

6. ゲーム中の一部のインターフェイスの相互作用と表示効果を最適化しました。

  

【修正】

1. ショップで性別を切り替えた際に、衣装の表示が異常になる不具合を修正しました。

2. クランミッションのサブミッションページに空白が表示される不具合を修正しました。

3. 銃の切り替えを誘導するアクションプロンプトが消えない不具合を修正しました。