12月22日パッチノート

2021-12-23

バッドランダーズの皆様

 

いつもバッドランダーズOBTへの積極的な参戦と貴重なフィードバックを頂き誠にありがとうございます。プレイヤーの皆様のご意見とバトルの収集データをもとに、より楽しめるゲーム体験をお届けできるよう開発チームが不具合修正とゲーム内容のアップデートを行いました。

 

アップデートの詳細は次のとおりです。

 

【クリスマスイベント開催】

1. 2021年12月22日メンテナンス後から2022年1月4日23:59(UTC+8)までクリスマスイブ〔オペレーションミッション〕を開催、ミッションをクリアするとクリスマスアイテム「クリスマスイブの消印」を入手、クリスマス限定スキン「ホワイトクリスマス」、クリスマス限定アバター「エアドロップ記念」や「固定剤・クリスマス」などのレアアイテムと交換する際に使用することが可能です。

2. 2021年12月22日メンテナンス後から2022年1月4日23:59(UTC+8)の期間中、イベント「ログイン特典」が開催され、7回ログインするだけで、クリスマス限定称号「エアボーン」、「固定剤・クリスマス」、「クリスマスイブの消印」などの報酬が入手できます。

3. 2021年12月22日メンテナンス後から2022年1月04日23:59(UTC+8)の間、「新年戦場報酬」イベントが開放され、毎日昼11:00~14:00/夜18:00~21:00(UTC+8)の間にゲームをプレイするとEXPとキャッシュピックアップ値+500を2倍にすることができます。

4. 2021年12月22日メンテナンス後から2022年1月18日23:59(UTC+8)の間、休日限定スキン「クリスマスエクスプレス」と「固定剤・クリスマス」がショップに並び、永久スキン「クリスマスエクスプレス」を12月24日18:00(UTC+8)までに購入すると、クリスマスイブの24日20:00(UTC+8)に「クリスマスイブギフトボックス」を受け取ることが出来ます。ボックスを開けると最大でギフトの総額キャッシュバックの可能性も(永久スキン「クリスマスエクスプレス」を複数購入の場合でも「クリスマスイブギフトボックス」は一度だけの受け取りとなります)!

5. 2021年12月25日 00:00 メンテナンス後から23:59 (UTC+8) の間、クリスマス限定スキン「サンタライダー」の時間限定キャンペーンを実施します。

6. 2022年1月05日00:00(UTC+8)のメンテナンス後、ショップにイベントアイテム「クリスマスイブの消印」が並び、2022年1月11日23:59(UTC+8)のメンテナンス後は、クリスマスイベントの交換を終了し、未使用の「クリスマスイブの消印】」は1:100の割合で自動的にゲーム内現金に変換されます。

 

【元旦イベント告知】

1. 2022年1月1日00:00メンテナンス後から1月11日23:59(UTC+8)の期間中、イベント「新春戦場」を開催し、ミッションをクリアすると「雪の結晶消印」を入手でき、ホリデースキン「紫の黄昏バックパック」「オレンジアクセスカード」「鋳鉄の鍵」などのアイテムと交換の際に使用することができます。

2. 2022年1月1日00:00メンテナンス後から1月26日23:59(UTC+8)の期間中、「フロストバイト」抽選イベントを開催、フロストバイトトークンを消費して塗装「AK-フロストバイト」、「AR17-レッドコッパー」、「P18-ホロフォイル」を引くことができ、入手した塗装は繰り返し入手可能である。

3. 2022年1月12日00:00(UTC+8)のメンテナンス後、ショップに「雪の結晶消印」が登場します。2022年1月18日23:59(UTC+8)のメンテナンス後、元旦イベントの交換が終了すると、未使用の「雪の結晶消印」が1:100の割合で自動的にゲーム内現金に変換されます。

 

【アクセサリー調整】

今回のアップデートでは、「アクセサリー・ストック」の拡張属性である「軽量化ストック」の効果を調整しました。

調整前:銃を持った状態でも移動速度が低下しない

調整後:銃を持った状態で移動すると移動速度が5%増加する

 

【新言語】

新しい言語の「ベトナム語」に対応しました。言語パックをダウンロード後、「設定-言語」で新しい言語に切り替えることができます。

 

【新機能】

1. 異なる銃器で走る際の動きを追加しました。走る速度も銃器によって差をつけ、銃器の特性を強化しました。

2. 試合中に銃器の塗装を確認できる機能を追加しました。塗装が施された銃器を保持している場合、ミニマップの左側にあるボタンから塗装を確認することができます。

 

【調整】

1. 各種銃器のスコープがスムーズに使用できるようになりました。

2. 左右に素早く覗き込む際のアクションの性能を調整し、切り替えの時間間隔を長くしました。

3. FPPモードにおいて、キャラクターが銃を構えた時のカメラとアクション性能を最適化しました。

4. ロビーBGMのループ間隔を最適化しました。

5. デイリー、ウィークリーミッションの報酬操作を最適化し、ワンクリックで報酬を収集する機能を追加しました。

6. キャラクター外見の変更過程を最適化し、変更前にプレビューができるようになりました。

7. ゲーム内の一部インターフェースの相互作用と表示効果を最適化しました。