バッドランダーズの皆様
いつもバッドランダーズOBTへの積極的な参戦と貴重なフィードバックを頂き誠にありがとうございます。プレイヤーの皆様のご意見とバトルの収集データをもとに、より楽しめるゲーム体験をお届けできるよう開発チームが不具合修正とゲーム内容のアップデートを行いました。
アップデートの詳細は次のとおりです。
プリズム・センターのデータ収集イベントがまもなく終了します。未解読のデータは早急に提出する必要があります。また、解読済みのデータにはプリズム・ガードの情報が含まれています。サーバー全体の解読プロセスが完了した後、次の段階のイベントが開始されます。
〔バトル体験〕
1.地図上の足音や銃声の位置精度を高めます。
2.敵から攻撃を受けた際、弾道距離が近ければ、外れても扇形の方向指示を表示させます。
3.敵の攻撃を受けたとき、扇形の方向指示器が敵の動きに追従して方向を更新します。
〔BASE〕
1.全体の繁栄度に占めるソーシャルの繁栄度の割合を減らしました。今後は最初の訪問者20人がソーシャルの繁栄に与える影響のみをカウントしています。
2.BASEレベルの画面とBASEリーダーボードに、繁栄度の具体的な計算方法に関する説明が追加されました。
3.プレイヤーのBASE体験をより最適化するため、BASEの家具の仕様を微調整しました。大部分の家具をより近くに配置出来るようになり、BASEの配置スペースをより効果的に節約できるようになりました。
〔その他〕
1.チャットチャンネルにおいて、絵文字を含むメッセージの長さを短縮し、チャット環境を最適化しました。
2.メールの上限を超えると添付アイテムが自動的に破棄される問題を最適化し、スキンや特殊アイテム、多額のキャッシュなどの添付アイテムを含むメールについては、メールの上限を超えた後も自動的に破棄されないように調整しました。ただし、一般的なアイテムしか含まれていないメールは、破棄されることがありますので、定期的に既読メールの整理をするようにしてください。
3.アイテムポップアップボックスを入手する際の相互作用が最適化され、プレイヤーはポップアップボックスのアイテムアイコンをクリックしてアイテムの機能説明を見ることができるようになりました。
〔PRISM CENTER〕
PRISM CENTERにてバトル経験値を獲得できない問題を修正しました。
〔Heirloom〕
複数のHeirloomのアバターを所有もしくは繋げている場合、Heirloomアバターを切り替えることができない不具合を修正しました。
〔バトル経験値〕
1.高い壁を乗り越えたときにラグが発生する不具合を修正しました。
2.高い壁を乗り越えたときに失敗することがある問題を修正しました。